1、消費者購買商品,是為了獲得商品的( )
A、價值 B、使用價值 C、價格 D、價值和使用價值
2、2010年6月26日,文化部和商務(wù)部出臺政策規(guī)范《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,以加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理。《通知》首次明確了網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的適用范圍,規(guī)定虛擬貨幣不得購買實物和流通。關(guān)于Q幣等虛擬貨幣的說法正確的是 ( )
A、屬于金屬貨幣,因為它在虛擬世界中充當(dāng)一般等價物
B、不屬于貨幣,因為它是無形的,也不是商品
C、屬于虛擬世界的特殊商品,因為它也是勞動產(chǎn)品且用于交換
D、屬于電子貨幣,因為它可以購買任何商品